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#Loppa さん
はじめまして、メルマガの愛読者の一人です。 OYAJI さん どのレポートも大変参考にさせていただいておりますが、 縁 さん 印象に残ったレポートは『宮本茂論』ですね。 まんぼう さん 「宮本茂論」興味深く読ませて頂きました。 kenz さん 「宮本茂論」良かったです。 コミネト さん 宮本茂論 ヂヌベン さん ゼルダとメトロイドの構造は、大体知っていたとは思うのですが、 特別ボーナス「宮本茂論」は今だけ無料!! |
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メルマガ発行者紹介:
秋田県出身。Udemy講師。
N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役。
秋田でアミューズメント施設に勤めた後、ゲーム業界にてプランナー、プログラマを20年以上勤める。
日本では初のゲームデザイン教材販売サイト「ゲームのしくみ研究委員会」を立ち上げ、独自のゲームデザイン理論を構築。
教材の内容には定評があり、ゲーム学校やゲーム会社にて、参考図書として利用されている。
大手のゲームではゼロヨンチャンプ、シェンムーなどに参加。その後、セガ、スクウェア・エニックス、バンプレストなどのゲームにプログラマ、プランナーとして参加するも、ゲームデザインの可能性を求めて、N2インタラクティヴジャパン株式会社を設立。
独学でマーケティングとコピーライティングを修め、数年で1億2200万円の売上を個人で上げる。
パートナーシップを組んだ事業家は、わずか数ヶ月で安定して毎月月商200~400万のビジネスを展開。
マーケティングの神様、ジェイ・エイブラハム、世界的コーチアンソニーロビンスの精神を引き継ぎ、顧客のことを第一に考えたフォロー体制にはこころを動かされる人が多い。
現在は「ゲームのしくみ研究委員会」を中心に、ゲームプロデュース、無料ゲームサイト、ゲーム系サービスサイトの運営のほか、ネットビジネス系のサービスを4つ立ち上げている。また、「資産所得実践会」でネット上での資産の作り方を教えている。
直近では、世界規模のソーシャルゲーム開発に取り組み、マス・ビジネスによって億単位の月商を上げるビジネス作りに挑戦。
日本をエンタテインメント大国にし、外貨を獲得して豊かな日本を作り出すことを目標にしている。
■現在の仕事
実践ゲームデザイナー
ゲーム開発コンサルタント
マーケッター
コピーライター
プログラマ
NLPトレーナー
■使える言語
C/C++、アセンブラ、C#、dart、VC++、Java、php、perl、SQL、他
各種ゲームハードのプログラミング、iPhoneアプリ、Androidアプリ、Cocos2d-x、Unity、Flutter, windows アプリケーション、CGIプログラムなどを経験。
ほかword, excel, photoshop, blender, Aviutl, AWS, linux、Bootstrap、Node.js、Vue.js等
IT系のスキルには精通している。