メガヒットゲームのためのゲームデザインパターン2
メガヒットゲームを作るための ゲームデザインパターン GameDesign pattern for mega hit Games.
ゲームデザインにおける「隠し」ブームの歴史
ダンジョンアディクターのゲームデザインの全貌
自分だけのゲームを作る喜びと苦悩
「好き」に熱狂する理由
ゲームを作るきっかけになった出来事
レペゼンFOXXを見ていて思うこと
僕がオンラインでゲーム教材を販売し始めたときの話と、MTJさんとの出会い
2500円の電子書籍で月収50万円が1年続いた記録
オーストラリア ケアンズの記録
バリ島の記録
僕は洗脳されました
生きる意味と価値とは? なぜ虚無が生まれるのか? そして生きることに満足するには?
これからゲームの仕事をしたい中高生、大学生、新社会人のあなたへ
大漫画家の三浦建太郎先生が亡くなってしまいました:グリフィスの「震えた」セリフ
ゲームを作りたいが、プログラミングが難しすぎると思っている人へ:超えるべき段階を知り楽になる!
人生にレバレッジをかける方法:読書で知識を得ないと「死」が待っている理由
あなたを行動に掻き立てるものとは? ヒント:目標設定ではありません
天才の思考パターン:人生に100倍のレバレッジをかける地頭の鍛え方
失敗を怖くなくする方法
積み上げは今からでも遅くない。勉強が自分には足りなくて「人生終わった」と思っている人でも最速で積み上げる方法
情報発信のすすめーそして自分を情報発信に向けて突き動かす強力なメソッドー
僕はどうして自在にゲーム作品を作れるようになったのか? 絶望と七転び八起きでゲーム業界に就職した話
【動画セミナー】これでオンラインビジネスの全体がわかる。「好きなことで、生きていく」ための、超初心者向けオンラインビジネス講座
ストーリーを面白くしてヒットさせる2つの法則
ナウシカ、マトリックス、エヴァ破、ドラゴンボールに共通する、最高のストーリーとは?
テストのマイゲームワールド動画5つ
新田はどうやって「小事」をスルーして「大事」な情報だけ得ているのか?/事件・事故・政治、世界の出来事に対する考え方
J-POPの歌詞作りました/強くて優しい者
なんとなくこの真綿で首を締めるような生活がずっと続くのかなと思ってる人へ。生活を変える3つの方法
「あなたはなんのために生きている?」新田の行動理念
自分を成長させまくり可能性を開きまくる自己投資のコツ
マレーシアの記録
モルジブの記録
僕たちはなんのために生まれてきたのか? 自分の哲学的意味を確立し、揺るぎないモチベーションと自信を得る方法
思考セットで人生2倍3倍に加速する
うだつがあがらねー人生を逆転しまくって楽しくする方法
死ぬ時に後悔する20のこと
僕らクリエイターの目的はなんだろうか? あなたの到達地点はどこですか?
NoCode資料 プログラマがいらなくなる日は近い
感情を動かすことができれば世界を席巻することができる。ではどうやって動かすのか?
自動的な収入を生み出す「ミューズ」とはなにか? クリエイターも構築できる7つのウェブ資産を解説
人間関係の目的とは?ライブ配信は○○が伝わる次世代SNS
ライブ配信と音楽とゲームの共通項
ゲームの露出を増やしてダウンロードしてもらう方法!効果的な5つのやり方とは?
ゲームを完成させる方法
サラリーマン時代に切り離していたこと
クリエイターで食べていく方法 序章 オオカミの理想主義
垂れ流しエンタメはどこに行き着くのか? 日用品と化したエンタメの中でクリエイターはなにをすべきなのか
ヒットを生む基礎概念-既知と未知