最近作り始めたゲーム。
Sさんとの共同作業。
Unityを本格的にいじり始めた。
要は、オブジェクト単位でComponentをつけたり足したり、親や子の関係をヒエラルキーで作ったりしつつ、
スクリプトで細かい動作を組み立てていくツールと認識。
操作の大きな概念を理解したら楽になる。
あとは細かいパラメータは調べれば出てくる。
まだ細かいことは書けませんが、ヒットジャンルのひとつとして今後必ず台頭してくるものとして作っています。
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最近作り始めたゲーム。
Sさんとの共同作業。
Unityを本格的にいじり始めた。
要は、オブジェクト単位でComponentをつけたり足したり、親や子の関係をヒエラルキーで作ったりしつつ、
スクリプトで細かい動作を組み立てていくツールと認識。
操作の大きな概念を理解したら楽になる。
あとは細かいパラメータは調べれば出てくる。
まだ細かいことは書けませんが、ヒットジャンルのひとつとして今後必ず台頭してくるものとして作っています。
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