「エンタテインメント」の記事一覧
自分だけのゲームを作る喜びと苦悩
「好き」に熱狂する理由
僕がオンラインでゲーム教材を販売し始めたときの話と、MTJさんとの出会い
天才の思考パターン:人生に100倍のレバレッジをかける地頭の鍛え方
僕はどうして自在にゲーム作品を作れるようになったのか? 絶望と七転び八起きでゲーム業界に就職した話
ストーリーを面白くしてヒットさせる2つの法則
ナウシカ、マトリックス、エヴァ破、ドラゴンボールに共通する、最高のストーリーとは?
新田はどうやって「小事」をスルーして「大事」な情報だけ得ているのか?/事件・事故・政治、世界の出来事に対する考え方
僕たちはなんのために生まれてきたのか? 自分の哲学的意味を確立し、揺るぎないモチベーションと自信を得る方法
僕らクリエイターの目的はなんだろうか? あなたの到達地点はどこですか?
感情を動かすことができれば世界を席巻することができる。ではどうやって動かすのか?
人間関係の目的とは?ライブ配信は○○が伝わる次世代SNS
ライブ配信と音楽とゲームの共通項
ゲームを完成させる方法
垂れ流しエンタメはどこに行き着くのか? 日用品と化したエンタメの中でクリエイターはなにをすべきなのか
ヒットを生む基礎概念-既知と未知
クリエイティブとは早い話がパクリ。パクりまくれ!
ヒットゲームを作るための戦略
100ワニ現象で思ったこと
僕の失敗とゲーム制作とビジネス遍歴