「2020年」の記事一覧
新田はどうやって「小事」をスルーして「大事」な情報だけ得ているのか?/事件・事故・政治、世界の出来事に対する考え方
J-POPの歌詞作りました/強くて優しい者
なんとなくこの真綿で首を締めるような生活がずっと続くのかなと思ってる人へ。生活を変える3つの方法
「あなたはなんのために生きている?」新田の行動理念
自分を成長させまくり可能性を開きまくる自己投資のコツ
マレーシアの記録
モルジブの記録
僕たちはなんのために生まれてきたのか? 自分の哲学的意味を確立し、揺るぎないモチベーションと自信を得る方法
思考セットで人生2倍3倍に加速する
うだつがあがらねー人生を逆転しまくって楽しくする方法
死ぬ時に後悔する20のこと
僕らクリエイターの目的はなんだろうか? あなたの到達地点はどこですか?
NoCode資料 プログラマがいらなくなる日は近い
感情を動かすことができれば世界を席巻することができる。ではどうやって動かすのか?
自動的な収入を生み出す「ミューズ」とはなにか? クリエイターも構築できる7つのウェブ資産を解説
人間関係の目的とは?ライブ配信は○○が伝わる次世代SNS
ライブ配信と音楽とゲームの共通項
ゲームの露出を増やしてダウンロードしてもらう方法!効果的な5つのやり方とは?
ゲームを完成させる方法
サラリーマン時代に切り離していたこと
クリエイターで食べていく方法 序章 オオカミの理想主義
垂れ流しエンタメはどこに行き着くのか? 日用品と化したエンタメの中でクリエイターはなにをすべきなのか
ヒットを生む基礎概念-既知と未知
クリエイティブとは早い話がパクリ。パクりまくれ!
ヒットゲームを作るための戦略
100ワニ現象で思ったこと
夢を夢で終わらせない方法
ゲームデザインで最重要な要素とはなにか?
保護中: 楽しむほかない!
僕の失敗とゲーム制作とビジネス遍歴
価値観の崩壊した世界でのクリエイティブ
踠き、挑み、足掻く!それこそが死と対峙する者の唯一の剣!「さなぎの話」
好きなこと(ゲーム制作)で生きていく
怪しいということ
ゲームが人の感情をバグらせる瞬間を作る
ゲームデザインの内面と外面
今の時代の収入と拡散力の結論