「ゲームデザイン」の記事一覧
ダンジョンアディクターのゲームデザインの全貌
自分だけのゲームを作る喜びと苦悩
「好き」に熱狂する理由
ゲームを作るきっかけになった出来事
僕がオンラインでゲーム教材を販売し始めたときの話と、MTJさんとの出会い
大漫画家の三浦建太郎先生が亡くなってしまいました:グリフィスの「震えた」セリフ
僕はどうして自在にゲーム作品を作れるようになったのか? 絶望と七転び八起きでゲーム業界に就職した話
ナウシカ、マトリックス、エヴァ破、ドラゴンボールに共通する、最高のストーリーとは?
テストのマイゲームワールド動画5つ
J-POPの歌詞作りました/強くて優しい者
感情を動かすことができれば世界を席巻することができる。ではどうやって動かすのか?
ライブ配信と音楽とゲームの共通項
ゲームの露出を増やしてダウンロードしてもらう方法!効果的な5つのやり方とは?
ゲームを完成させる方法
サラリーマン時代に切り離していたこと
ヒットを生む基礎概念-既知と未知
クリエイティブとは早い話がパクリ。パクりまくれ!
ヒットゲームを作るための戦略
100ワニ現象で思ったこと
夢を夢で終わらせない方法
ゲームデザインで最重要な要素とはなにか?
保護中: 楽しむほかない!
僕の失敗とゲーム制作とビジネス遍歴
価値観の崩壊した世界でのクリエイティブ
好きなこと(ゲーム制作)で生きていく
ゲームが人の感情をバグらせる瞬間を作る
ゲームデザインの内面と外面
なぜ僕は「ヒット」を狙うのか
お仕事のご依頼受付について
世界に名だたるゲームを作る(2)
人生で一番大切なのは
人生は自分に正直なものだけが合格できるテスト
鯨
夢とは
なんでもないことが
マザーテレサ24
Give the world the best you have
Do It Anyway
Windows8.1でレジストリが先祖返りして困った時の対処法
Cocos2d-xでのCCWebviewでのaccessed stale local reference
Beginning Storyboards in iOS 5 Part 1の日本語チュートリアルが抜けてる
事件報道は永久パターン、永パである
虚しさは